RetroBoy / Recenzje / Digimon Rumble Arena

Digimon Rumble Arena

Ocena redakcji: 7.4 / 10

Okladka gry Digimon Rumble Arena

Digimon Rumble Arena (w Japonii: Digimon Tamers Battle Evolution) to szybka bijatyka 1v1 z elementami platformowymi, ktora wyraznie inspiruje sie formula Super Smash Bros. Areny maja pulapki, losowe itemy i dynamiczne przeszkody, a pasek Digivolve buduje rytm starc: najpierw walka o przewage, potem krotki wybuch mocy po ewolucji. System nie jest tak gleboki jak w klasycznych fighterach 2D tamtej epoki, ale gra nadrabia tempem, fan serwisem i satysfakcja z odblokowywania postaci. Na dzisiejsze standardy to bardziej imprezowy spin-off niz esportowa bijatyka, ale dla fanow Digimon nadal jest bardzo grywalnym klasykiem PS1.

Ciekawostka: To jedna z poznych premier ery PS1: wersja NA ukazala sie 20 lutego 2002, kiedy rynek byl juz mocno przesuniety w strone PS2.

Metryka produkcji

StudioBandai (wspolpraca produkcyjna z Hudson Soft)
WydawcaBandai
Pierwsza premiera6 grudnia 2001 (JP, Digimon Tamers: Battle Evolution)
Wersja PS16 grudnia 2001 (JP), 20 lutego 2002 (NA), 5 lipca 2002 (EU)
Start pracszacunkowo 2000
Czas produkcjiok. 18-24 miesiecy (szacunek redakcji)

Uwaga redakcji: Gra weszla na rynek pod sam koniec cyklu zycia PS1, dlatego liczba recenzji z epoki byla mniejsza niz przy wiekszych hitach lat 1998-2000.

Srednie opinie z serwisow

Screeny gameplay z wersji PS1

Digimon Rumble Arena PS1 - pojedynek na arenie
Pojedynki 1v1 lacza walke z ruchem po platformach i unikaniem pulapek.Zrodlo: PSX DataCenter
Digimon Rumble Arena PS1 - starcie postaci z Digimon Tamers
Rostery z Adventure, Adventure 02 i Tamers spotykaja sie w jednej grze.Zrodlo: PSX DataCenter
Digimon Rumble Arena PS1 - aktywacja Digivolve
Mechanika Digivolve zmienia tempo starcia i otwiera mocniejsze ataki specjalne.Zrodlo: PSX DataCenter
Digimon Rumble Arena PS1 - walka z efektem specjalnym
Efekty zywiolow i itemow buduja charakterystyczny chaos arenowy.Zrodlo: PSX DataCenter
Digimon Rumble Arena PS1 - runda versus
Tryb versus na dwa pady to najmocniejsza czesc gameplayu do grania lokalnie.Zrodlo: PSX DataCenter
Digimon Rumble Arena PS1 - kolejna arena z przeszkodami
Interaktywne mapy wymuszaja ruch i dobre czytanie pozycji przeciwnika.Zrodlo: PSX DataCenter

Postacie i warianty postaci

AgumonStartowa
Forma bazowaAgumon - grafika postaci
Agumon
NEXT FORM
Ewolucja 1War Greymon - grafika postaci
War Greymon

Zrodlo grafik: Digi-API (Bandai/Namco Digimon encyclopedia)

GabumonStartowa
Forma bazowaGabumon - grafika postaci
Gabumon
NEXT FORM
Ewolucja 1Metal Garurumon - grafika postaci
Metal Garurumon

Zrodlo grafik: Digi-API (Bandai/Namco Digimon encyclopedia)

GuilmonStartowa
Forma bazowaGuilmon - grafika postaci
Guilmon
NEXT FORM
Ewolucja 1Dukemon - grafika postaci
Dukemon

Zrodlo grafik: Digi-API (Bandai/Namco Digimon encyclopedia)

PatamonStartowa
Forma bazowaPatamon - grafika postaci
Patamon
NEXT FORM
Ewolucja 1Seraphimon - grafika postaci
Seraphimon

Zrodlo grafik: Digi-API (Bandai/Namco Digimon encyclopedia)

RenamonStartowa
Forma bazowaRenamon - grafika postaci
Renamon
NEXT FORM
Ewolucja 1Sakuyamon - grafika postaci
Sakuyamon

Zrodlo grafik: Digi-API (Bandai/Namco Digimon encyclopedia)

TailmonStartowa
Forma bazowaTailmon - grafika postaci
Tailmon
NEXT FORM
Ewolucja 1Holydramon - grafika postaci
Holydramon

Zrodlo grafik: Digi-API (Bandai/Namco Digimon encyclopedia)

TerriermonStartowa
Forma bazowaTerriermon - grafika postaci
Terriermon
NEXT FORM
Ewolucja 1Saint Galgomon - grafika postaci
Saint Galgomon

Zrodlo grafik: Digi-API (Bandai/Namco Digimon encyclopedia)

V-monStartowa
Forma bazowaV-mon - grafika postaci
V-mon
NEXT FORM
Ewolucja 1Imperialdramon (Fighter Mode) - grafika postaci
Imperialdramon (Fighter Mode)

Zrodlo grafik: Digi-API (Bandai/Namco Digimon encyclopedia)

WormmonStartowa
Forma bazowaWormmon - grafika postaci
Wormmon
NEXT FORM
Ewolucja 1Stingmon - grafika postaci
Stingmon

Zrodlo grafik: Digi-API (Bandai/Namco Digimon encyclopedia)

Black War GreymonOdblokowywana
Forma grywalnaBlack War Greymon - grafika postaci
Black War Greymon

Jak odblokowac: Pokonaj Black War Greymona podczas wyzwania w Story Mode.

Zrodlo grafik: Wikimon + instrukcja gry

GokumonOdblokowywana
Forma grywalnaGokumon - grafika postaci
Gokumon

Jak odblokowac: Ukoncz Story Mode.

Zrodlo grafik: Wikimon + instrukcja gry

Imperialdramon (Paladin Mode)Odblokowywana
Forma grywalnaImperialdramon (Paladin Mode) - grafika postaci
Imperialdramon (Paladin Mode)

Jak odblokowac: Ukoncz Story Mode V-monem i Wormmonem.

Zrodlo grafik: Wikimon + instrukcja gry

ImpmonOdblokowywana
Forma bazowaImpmon - grafika postaci
Impmon
NEXT FORM
Ewolucja 1Beelzebumon (Blast Mode) - grafika postaci
Beelzebumon (Blast Mode)

Jak odblokowac: Ukoncz Story Mode Guilmonem, Renamon i Terriermonem.

Zrodlo grafik: Wikimon + instrukcja gry

OmegamonOdblokowywana
Forma grywalnaOmegamon - grafika postaci
Omegamon

Jak odblokowac: Ukoncz Story Mode Agumonem i Gabumonem.

Zrodlo grafik: Wikimon + instrukcja gry

Fabula i tryby

Historia i znaczenie

Soundtrack

Anime energia i czytelne efekty walki: Oprawa audio stawia na szybkie petle arenowe i mocne sygnaly dzwiekowe Digivolve. Najbardziej zapamietywalny element to opening przygotowany przez Toei Animation.

Zrodlo: Digimon Rumble Arena - credits i dokumentacja gry

Digimon Rumble Arena vs Super Smash Bros. (kontekst epoki)

Zrodlo: Analiza redakcyjna + recenzje epoki

Jak to zostalo zrobione graficznie

Proces produkcji

Dodatkowe ciekawostki

Zwiastun

Otworz na YouTube

Gameplay

Otworz gameplay na YouTube

Kody i sekrety

Weryfikacja kodow: Kody pochodza z PSX DataCenter i archiwalnych list GameShark. Sekcje gameplayowe i unlocki postaci sa sprawdzone redakcyjnie, ale kody urzadzen testuj na osobnym savie.

Porada na start

Najpierw ogrywaj Story kazda postacia startowa. To najszybsza droga do odblokowania pelnego rosteru i poznania kontr matchupow.