RetroBoy / Recenzje / MDK

MDK

Ocena redakcji: 8.3 / 10

Okladka gry MDK

MDK to produkcja, ktora na koniec lat 90. wygladala jak eksperyment z przyszlosci: szybkie przejscia miedzy kamera TPP i snajperskim przyblizeniem, abstrakcyjne poziomy i bardzo specyficzny humor sci-fi. Wersja PS1 zachowuje trzon pecetowego oryginalu, ale dodaje charakterystyczny konsolowy feeling sterowania i tempo gry pod pad. To nadal wymagajaca strzelanka zręcznosciowa, w ktorej precyzja i mobilnosc sa wazniejsze niz bezmyslny ogien.

Ciekawostka: Skrot MDK byl roznie rozwijany przez tworcow i marketing (m.in. jako Murder Death Kill), co stalo sie czescia legendy gry.

Metryka produkcji

StudioShiny Entertainment (PS1 port: Neversoft)
WydawcaPlaymates Interactive
Pierwsza premieraKwiecien 1997 (PC)
Wersja PS130 listopada 1998 (NA, PS1)
Czas produkcjiok. 18 miesiecy (oryginal) + port konsolowy

Uwaga redakcji: Port PlayStation przygotowalo Neversoft, dbajac o zachowanie zawartosci wersji PC i dopasowanie sterowania do pada.

Srednie opinie z serwisow

Screeny gameplay z wersji PS1

MDK PS1 - arena bojowa
Poziomy stawiaja na pionowosc i szybkie przemieszczanie w ogniu walki.Zrodlo: PSX DataCenter
MDK PS1 - tryb snajperski
Snajperskie przyblizenie to jeden z najbardziej charakterystycznych elementow gry.Zrodlo: PSX DataCenter
MDK PS1 - sci-fi lokacja
Surrealistyczne mapy od razu odrozniaja MDK od innych shooterow epoki.Zrodlo: PSX DataCenter
MDK PS1 - dynamiczne starcie
Ruch i precyzja sa wazniejsze niz statyczna wymiana ognia.Zrodlo: PSX DataCenter
MDK PS1 - sekwencja platformowa
Gra regularnie laczy strzelanie z technicznym platformowaniem.Zrodlo: PSX DataCenter
MDK PS1 - final areny
Mocno stylizowana oprawa podkresla absurdalny ton science fiction.Zrodlo: PSX DataCenter

Fabula i tryby

Historia i znaczenie

Kluczowe postacie

Soundtrack

Industrial sci-fi i dynamiczne tempo: Warstwa audio laczy industrialny klimat science fiction z dynamicznymi akcentami pod akcje i snajperskie sekwencje.

Zrodlo: MDK - profile wydan i archiwa recenzji

PC vs PS1

Zrodlo: Wikipedia + archiwa recenzji epoki

Jak to zostalo zrobione graficznie

Proces produkcji

Dodatkowe ciekawostki

Zwiastun

Otworz na YouTube

Gameplay

Otworz gameplay na YouTube

Kody i sekrety

Weryfikacja kodow: Sekcja bazuje na archiwalnej liscie kodow i sekretow GameFAQs dla wersji PlayStation; czesc hasel zalezy od wersji wydania (patchowana/niepatchowana).

Porada na start

Korzystaj z trybu snajperskiego do czyszczenia odleglych celow, a potem natychmiast wracaj do ruchu w TPP - stanie w miejscu szybko konczy sie porazka.