RetroBoy / Recenzje / MediEvil
MediEvil
Ocena redakcji: 8.9 / 10

MediEvil to jeden z najbardziej charakterystycznych action-adventure tytulow ery PS1. Gra miesza gotycki horror, slapstick i klasyczny rytm hack-and-slash, ale jej najwieksza sila to klimat: cmentarze, krypt y i krzywe, ekspresjonistyczne lokacje tworza swiat, ktory trudno pomylic z czymkolwiek innym. Kampania Sir Dana Fortesque laczy walke, eksploracje i system kielichow (Chalices), ktory nagradza dokladna gre i odblokowuje bronie w Hall of Heroes. Mimo wieku, MediEvil dalej broni sie tozsamoscia artystyczna i swietnym tempem poziomow.
Ciekawostka: Hall of Heroes odblokowuje bronie tylko, gdy regularnie zbierasz chalice na mapach.



Metryka produkcji
Uwaga redakcji: Projekt powstawal jako nowa marka Sony na PS1 i mocno inspiral sie stylistyka filmowego gotyku oraz kreskowkowej grozy.
Srednie opinie z serwisow
Screeny gameplay z wersji PS1






Fabula i tryby
- Sir Daniel Fortesque budzi sie po stu latach, gdy zly czarownik Zarok ponownie atakuje krolestwo Gallowmere.
- Bohater musi przejsc przez cmentarze, wioski i krypty, by zatrzymac armie umarlych i odzyskac honor.
- Kazdy poziom ma wlasny motyw i cel poboczny, najczesciej powiazany ze zdobyciem kielicha dusz.
- Finalna progresja opiera sie o Hall of Heroes, gdzie odblokowujesz kluczowy arsenał do walki z bossami.
Historia i znaczenie
- MediEvil to jedna z najbardziej rozpoznawalnych marek first-party Sony z koncowki ery PS1.
- Gra pokazala, ze horror i humor moga wspolistniec w jednej, bardzo charakterystycznej estetyce.
- W 2019 Sony wydalo pelny remake na PS4, co odswiezylo marke dla nowego pokolenia graczy.
Kluczowe postacie
- Sir Daniel Fortesque: Nie do konca bohaterski rycerz, ktory dostaje druga szanse na odkupienie honoru.
- Zarok: Glowny antagonista i nekromanta, odpowiedzialny za inwazje nieumarlych na Gallowmere.
- Winston: Demoniczny przewodnik po Hall of Heroes, wspiera Dan'a komentarzami i kontekstem.
- Krol Peregrin: Wladca Gallowmere i symbol dawnej legendy o bohaterskiej walce z Zarokiem.
Soundtrack
Gotycki humor i orkiestralna groza: Muzyka miesza tematy mroczne i groteskowe, dzieki czemu poziomy maja jednoczesnie ton horroru i czarnej komedii.
- The Hall of Heroes
- The Graveyard
- The Scarecrow Fields
- The Asylum Grounds
PS1 vs Remake PS4
- Wersja PS1 ma surowsza geometrie i 'pikselowy' charakter, ktory wielu fanow uznaje za bardziej klimatyczny.
- Remake PS4 poprawia modele, oswietlenie i komfort sterowania, ale trzyma konstrukcje poziomow z oryginalu.
- Oryginal na PS1 wygrywa autentycznym feelingiem ery 32-bit i tempem ladowania pod klasyczna konsole.
Jak to zostalo zrobione graficznie
- Styl wizualny laczy kreskowkowa deformacje modeli z gotyckimi lokacjami i mocnym kontrastem oswietlenia.
- Projekt poziomow stawia na bardzo czytelne sylwetki przeciwnikow, mimo ograniczen poligonowych PS1.
- Efekty mgly i kolorystyczne filtry nadaja scenom teatralny ton i buduja tozsamosc marki.
Proces produkcji
- SCE Cambridge budowalo gre jako autorska marke first-party, bez oparcia o licencje filmowa czy komiksowa.
- Duzy nacisk polożono na animacje postaci i charakterystyczny humor dialogow Sir Dana.
- System kielichow i Hall of Heroes zostal zaprojektowany jako długoterminowa nagroda za dokladna eksploracje etapow.
Dodatkowe ciekawostki
- Imie 'MediEvil' to gra slow: medieval + evil, co idealnie opisuje ton calej gry.
- MediEvil regularnie trafia do zestawien najbardziej charakterystycznych ekskluzywow PS1.
- Wersja PS1 byla punktem odniesienia przy projektowaniu remake'u z 2019 roku.
Zwiastun
Gameplay
Kody i sekrety
- Cheat mode (USA): podczas pauzy przytrzymaj L2 i wpisz sekwencje Up, Down, Left, Right, Right, Left, Down, Up, Triangle, Circle, Square.
- Extended cheat mode (USA): jak wyzej, ale zakoncz sekwencja Triangle, Square, Circle, X.
- Good Ending: zbierz wszystkie 20 chalice i zakoncz finalna walke.
- Sekret Hall of Heroes: kazdy oddany chalice odblokowuje nowy unikalny ekwipunek.
- Sekret eksploracji: poziomy maja ukryte sciezki aktywowane po zdobyciu konkretnych narzedzi z Hall of Heroes.
- Dragon Armor: komplet pancerza zdobywany przez system kielichow mocno zwieksza przezywalnosc w koncowce kampanii.
- Anubis Stone: specjalny artefakt odblokowuje mozliwosc przywolania poteznego wsparcia w wybranych etapach.
Weryfikacja kodow: Kody i sekrety pochodza z archiwum PSX DataCenter oraz list community (glownie GameFAQs). Nie wszystkie kombinacje byly testowane redakcyjnie na fizycznym PS1.
Porada na start
Od pierwszych etapow poluj na chalice. Bardzo ulatwia to walki w pozniejszej fazie.