RetroBoy / Recenzje / Mortal Kombat Trilogy

Mortal Kombat Trilogy

Ocena redakcji: 7.4 / 10

Okladka gry Mortal Kombat Trilogy

Mortal Kombat Trilogy to ambitna kompilacja i rozbudowanie klasycznej formuly MK z epoki 2D. Najwiekszym atutem gry jest ogromny roster oraz gigantyczna liczba fatality, brutalities i wariantow postaci znanych z poprzednich odslon. Jednoczesnie balans bywa nierowny, a tempo potrafi byc chaotyczne w porownaniu z bardziej dopracowanymi konkurentami. Mimo to dla fanow marki to nadal bardzo mocna kapsula czasu, ktora oddaje czysty, agresywny charakter Mortal Kombat z lat 90.

Ciekawostka: Trilogy laczy postacie i elementy MK1, MK2 i UMK3, co dalo jeden z najwiekszych rosterow swojej ery.

Metryka produkcji

StudioAvalanche Software
WydawcaMidway / Williams Entertainment
Pierwsza premierapaździernik 1996
Wersja PS11 pazdziernika 1996 (PS1 NTSC-U)
Start pracok. 1995
Czas produkcjiok. 12-16 miesiecy (szacunek redakcji)

Uwaga redakcji: Wydanie PS1 i dane wydawnicze oparte na karcie PSX DataCenter (SLUS-00330).

Srednie opinie z serwisow

Screeny gameplay z wersji PS1

Mortal Kombat Trilogy PS1 - walka
Klasyczny sprite-based styl i brutalna estetyka marki MK.Zrodlo: PSX DataCenter (SLUS-00330)
Mortal Kombat Trilogy PS1 - pojedynek
Duzy roster to glowna sila Trilogy, mimo nierownego balansu.Zrodlo: PSX DataCenter (SLUS-00330)
Mortal Kombat Trilogy PS1 - arena
Szybkie tempo i mocne ciosy utrzymuja agresywny charakter walki.Zrodlo: PSX DataCenter (SLUS-00330)
Mortal Kombat Trilogy PS1 - kombosy
Opanowanie run-cancel i anti-air to podstawa efektywnej gry.Zrodlo: PSX DataCenter (SLUS-00330)
Mortal Kombat Trilogy PS1 - postacie
Fanservice rosterowy jest tu najwiekszy w calej klasycznej erze MK.Zrodlo: PSX DataCenter (SLUS-00330)
Mortal Kombat Trilogy PS1 - final
Starcie z bossami domyka drabinke utrzymana w klasycznym stylu serii.Zrodlo: PSX DataCenter (SLUS-00330)

Postacie i warianty postaci

Johnny CageGrywalna
Forma grywalnaJohnny Cage - grafika postaci
Johnny Cage

Aktor kina akcji i jeden z klasycznych obroncow Earthrealm. W Trilogy wraca jako szybka, agresywna postac z mocnym stylem rushdown.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Noob SaibotGrywalna
Forma grywalnaNoob Saibot - grafika postaci
Noob Saibot

Mroczny ninja znany z ukrytych wystepow i wysokiego progu opanowania. W MKT jest elementem fanservice'u dla graczy lubiacych sekretne postacie.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

BarakaGrywalna
Forma grywalnaBaraka - grafika postaci
Baraka

Wojownik Tarkatan z charakterystycznymi ostrzami w rekach. Daje rosterowi brutalny, bezposredni styl walki znany z MK2.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

CyraxGrywalna
Forma grywalnaCyrax - grafika postaci
Cyrax

Cybernetyczny ninja Lin Kuei korzystajacy z bomb i siatek. Jego styl opiera sie na pulapkach, kontroli pozycji i nietypowym rytmie walki.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Sonya BladeGrywalna
Forma grywalnaSonya Blade - grafika postaci
Sonya Blade

Oficer Special Forces i jedna z ikon pierwszego Mortal Kombat. W Trilogy reprezentuje szybka, techniczna gre z dobrymi kontrami.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

RaidenGrywalna
Forma grywalnaRaiden - grafika postaci
Raiden

Bog piorunow i opiekun Earthrealm. Jego teleporty i blyskawice daja mu mobilnosc oraz narzedzia do zaskakiwania przeciwnika.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

RainGrywalna
Forma grywalnaRain - grafika postaci
Rain

Edenianski ninja dodany do klasycznej ery jako jedna z najbardziej rozpoznawalnych nowych twarzy UMK3/MKT. Gra stylem opartym o szybkie wejscia i presje.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Shang TsungGrywalna
Forma grywalnaShang Tsung - grafika postaci
Shang Tsung

Czarownik Outworld i mistrz transformacji. W Trilogy jest szczegolnie wazny, bo roster pelny wariantow wzmacnia jego motyw zmiany postaci.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

KitanaGrywalna
Forma grywalnaKitana - grafika postaci
Kitana

Ksiezniczka Edenii i szybka wojowniczka z wachlarzami. Jej mobilnosc i kontrola przestrzeni robia z niej jedna z najczytelniejszych postaci ofensywnych.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

KanoGrywalna
Forma grywalnaKano - grafika postaci
Kano

Najemnik Black Dragon i jeden z pierwotnych antagonistow serii. W MKT wnosi brutalny, uliczny styl i szybkie narzedzia presji.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

ScorpionGrywalna
Forma grywalnaScorpion - grafika postaci
Scorpion

Ikoniczny ninja Shirai Ryu i twarz klasycznego Mortal Kombat. Jego Spear, teleport i agresywne wejscia czynia go naturalnym wyborem fanow.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Sub-ZeroGrywalna
Forma grywalnaSub-Zero - grafika postaci
Sub-Zero

Wojownik Lin Kuei kontrolujacy lod. W MKT jest filarem defensywy, zamrazania i karania rywali za zbyt ryzykowne wejscia.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Smoke (Human)Grywalna / wariant
Forma grywalnaSmoke (Human) - grafika postaci
Smoke (Human)

Ludzka wersja Smoke'a, mocno kojarzona z sekretami i ninja palette swapami klasycznej ery. To szybki wariant dla fanow technicznej gry.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

ReptileGrywalna
Forma grywalnaReptile - grafika postaci
Reptile

Zielony ninja z motywem kwasu, niewidzialnosci i szybkiego punishu. W Trilogy reprezentuje klasyczny styl sekretnej postaci, ktora stala sie filarem rosteru.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Jax BriggsGrywalna
Forma grywalnaJax Briggs - grafika postaci
Jax Briggs

Czlonek Special Forces z cybernetycznymi ramionami. Jego styl to mocne chwyty, presja z bliska i brutalne kombosy.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

MileenaGrywalna
Forma grywalnaMileena - grafika postaci
Mileena

Klon Kitany z tarkatanska natura i agresywnym stylem walki. Jej sais i szybkie ataki robia z niej bardzo grozna postac ofensywna.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

SektorGrywalna
Forma grywalnaSektor - grafika postaci
Sektor

Cybernetyczny ninja Lin Kuei korzystajacy z rakiet i teleportow. Gra bardziej bezposrednio niz Cyrax, ale nadal opiera sie na kontroli dystansu.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Liu KangGrywalna
Forma grywalnaLiu Kang - grafika postaci
Liu Kang

Mistrz Shaolin i glowny obronca Earthrealm. W Trilogy pozostaje jednym z najbardziej uniwersalnych pickow dzieki szybkim stringom i presji.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

JadeGrywalna
Forma grywalnaJade - grafika postaci
Jade

Edenianska wojowniczka z kijem i szybkim ruchem. W MKT daje rosterowi defensywno-ofensywny styl oparty o zasieg i kontrole miejsca.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

SheevaGrywalna
Forma grywalnaSheeva - grafika postaci
Sheeva

Czteroreka wojowniczka Shokan, laczaca sile bossow z grywalnym zestawem ciosow. Jest wolniejsza, ale bardzo grozna w zwarciu.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Kung LaoGrywalna
Forma grywalnaKung Lao - grafika postaci
Kung Lao

Mnich Shaolin walczacy ostrym kapeluszem. W klasycznej erze jest szybki, efektowny i swietny do presji z powietrza.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Smoke (Cyber)Grywalna / wariant
Forma grywalnaSmoke (Cyber) - grafika postaci
Smoke (Cyber)

Cybernetyczna wersja Smoke'a z epoki MK3. Laczy motyw Lin Kuei z narzedziami ninja i jest jednym z najciekawszych wariantow rosteru.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

NightwolfGrywalna
Forma grywalnaNightwolf - grafika postaci
Nightwolf

Wojownik Earthrealm korzystajacy z duchowej broni i odbic pociskow. Jest stabilnym wyborem dla graczy lubiacych kontrole tempa walki.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

SindelGrywalna
Forma grywalnaSindel - grafika postaci
Sindel

Krolowa Edenii, ktorej wskrzeszenie jest kluczowe dla planu Shao Kahna. W walce korzysta z krzyku, wlosow i mocnej kontroli przestrzeni.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

ErmacGrywalna
Forma grywalnaErmac - grafika postaci
Ermac

Czerwony ninja wywodzacy sie z mitu i sekretow serii. W Trilogy ma juz pelniejsza tozsamosc jako postac z telekinetycznym stylem.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Classic Sub-ZeroGrywalna / wariant
Forma grywalnaClassic Sub-Zero - grafika postaci
Classic Sub-Zero

Klasyczny wariant Sub-Zero nawiazujacy do starszych odslon. To ukłon w strone fanow MK1/MK2 i jedna z waznych atrakcji Trilogy.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

StrykerGrywalna
Forma grywalnaStryker - grafika postaci
Stryker

Policjant z Earthrealm, ktory wnosi do rosteru palke, bron palna i bardziej przyziemny styl walki. To jedna z najbardziej specyficznych postaci MK3.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

KabalGrywalna
Forma grywalnaKabal - grafika postaci
Kabal

Zamaskowany wojownik z hakowymi mieczami i bardzo szybkim stylem. W klasycznej erze jest pamietany za tempo, presje i charakterystyczny wyglad.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

GoroBoss / grywalna
Forma grywalnaGoro - grafika postaci
Goro

Legendarny czteroreki mistrz turnieju z pierwszego MK. W Trilogy pojawia sie jako czesc wielkiego pakietu bossow klasycznej ery.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

MotaroBoss / grywalna
Forma grywalnaMotaro - grafika postaci
Motaro

Centaur Outworld i jeden z najtrudniejszych bossow MK3. W MKT reprezentuje brutalna sile i nietypowa sylwetke bossow.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Shao KahnBoss / grywalna
Forma grywalnaShao Kahn - grafika postaci
Shao Kahn

Imperator Outworld i glowny antagonista klasycznej trylogii wydarzen. To on domyka drabinke jako finalny symbol zagrozenia.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

KintaroBoss / grywalna
Forma grywalnaKintaro - grafika postaci
Kintaro

Shokan z MK2, szybszy i bardziej dziki od Goro. W Trilogy wraca jako jeden z bossow, ktorych obecnosc wzmacnia kompletny charakter pakietu.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Raiden (MK1)Klasyczny wariant
Forma grywalnaRaiden (MK1) - grafika postaci
Raiden (MK1)

Wariant Raidena z pierwszego Mortal Kombat. MKT zachowuje go jako historyczna wersje postaci dla fanow najstarszej odslony.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Kano (MK1)Klasyczny wariant
Forma grywalnaKano (MK1) - grafika postaci
Kano (MK1)

Wariant Kano z MK1, dodany jako element archiwalnego przekroju serii. To czysty fanservice dla graczy pamietajacych pierwszy turniej.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Jax (MK2)Klasyczny wariant
Forma grywalnaJax (MK2) - grafika postaci
Jax (MK2)

Wariant Jaxa z MK2, jeszcze sprzed cybernetycznych ramion. Daje rosterowi historyczny kontrast wzgledem wersji z MK3.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Kung Lao (MK2)Klasyczny wariant
Forma grywalnaKung Lao (MK2) - grafika postaci
Kung Lao (MK2)

Wariant Kung Lao z MK2, zachowany jako klasyczna wersja jednego z najpopularniejszych mnichow Shaolin.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

KhameleonSekret
Forma grywalnaKhameleon - grafika postaci
Khameleon

Sekretna postac zwiazana z wariantami ninja i regionalnymi roznicami MKT. W indeksach MKT pojawia sie jako dodatkowa ciekawostka rosterowa.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

ChameleonSekret
Forma grywalnaChameleon - grafika postaci
Chameleon

Sekretna postac zmieniajaca style meskich ninja. To jedna z najwiekszych ciekawostek Trilogy i mocny symbol fanservice'u tej kompilacji.

Zrodlo grafik: Mortal Kombat Warehouse (MKT character select assets)

Fabula i tryby

Historia i znaczenie

Kluczowe postacie

Soundtrack

Agresywny industrial i mroczny vibe aren: Mortal Kombat Trilogy utrzymuje ostrzejszy, brutalny ton audio i klasyczne sygnaly walki, ktore buduja natychmiastowe rozpoznanie marki.

Zrodlo: Mortal Kombat Trilogy credits

Jak to zostalo zrobione graficznie

Proces produkcji

Dodatkowe ciekawostki

Zwiastun

Otworz na YouTube

Gameplay

Otworz gameplay na YouTube

Kody i sekrety

Weryfikacja kodow: Kody pochodza z PSX DataCenter (SLUS-00330) i archiwow community MK. Kody urzadzen testuj na oddzielnym zapisie.

Porada na start

Wybieraj 2-3 postacie i opanuj anti-air + kara po bloku. W Trilogy chaos zwykle wygrywa mniej niz dyscyplina.