RetroBoy / Recenzje / Silent Hill

Silent Hill

Ocena redakcji: 9.2 / 10

Okladka gry Silent Hill

Silent Hill buduje strach przez dzwiek, ograniczona widocznosc i niepewnosc, a nie tanie jump scare'y. Miasto ma gesty, duszny klimat, a kazda lokacja zostawia po sobie niepokoj. To jeden z filarow survival horroru na PlayStation 1.

Ciekawostka: Ikoniczna mgla byla poczatkowo obejsciem ograniczen renderowania na PS1, ale finalnie stala sie znakiem rozpoznawczym serii.

Metryka produkcji

StudioTeam Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo)
WydawcaKonami
Pierwsza premiera23 lutego 1999 (NA)
Wersja PS14 marca 1999 (JP), 23 lutego 1999 (NA), 16 lipca 1999 (EU)
Start pracwrzesien 1996
Czas produkcjiok. 29 miesiecy do premiery NA

Uwaga redakcji: Czas produkcji wynika z daty startu prac (09.1996) i premiery (02.1999).

Srednie opinie z serwisow

Screeny gameplay z wersji PS1

Silent Hill PS1 - mglista ulica
Mgla ogranicza widocznosc i buduje ciagle napiecie podczas eksploracji miasta.Zrodlo: PSX DataCenter
Silent Hill PS1 - eksploracja sklepu
Wnetrza sa kadrowane tak, by gracz stale czul zagrozenie poza kadrem.Zrodlo: PSX DataCenter
Silent Hill PS1 - przejscie miedzy lokacjami
Przejscia miedzy strefami i radio ostrzegawcze buduja rytm horroru.Zrodlo: PSX DataCenter
Silent Hill PS1 - walka z przeciwnikiem
Model walki premiuje dystans i oszczedzanie amunicji.Zrodlo: PSX DataCenter
Silent Hill PS1 - lokacja Otherworld
Zmiana stylistyki na Otherworld podkresla psychologiczny ton fabuly.Zrodlo: PSX DataCenter
Silent Hill PS1 - korytarz i oswietlenie
Swiatlo latarki i mrok tworza charakterystyczna sygnature wizualna serii.Zrodlo: PSX DataCenter

Fabula i tryby

Historia i znaczenie

Kluczowe postacie

Soundtrack

Industrialny ambient Akiry Yamaoki: Warstwa audio opiera sie na szumach, metalicznych perkusjach i niepokojacym ambientzie, ktory prowadzi emocje gracza niemal jak dodatkowy narrator.

Zrodlo: Konami / soundtrack Silent Hill

PS1 vs PC (reedycje i porty)

Zrodlo: Dokumentacja wydan serii Silent Hill

Jak to zostalo zrobione graficznie

Proces produkcji

Dodatkowe ciekawostki

Zwiastun

Otworz na YouTube

Gameplay

Otworz gameplay na YouTube

Kody i sekrety

Weryfikacja kodow: Kody sa zebrane z archiwow community (glownie GameFAQs i serwisy retro). Nie wszystkie byly testowane przez redakcje na fizycznym sprzecie.

Porada na start

Nie marnuj amunicji. Korzystaj z radia i dzwieku przeciwnikow, by kontrolowac dystans.